《虚拟现实技术与应用》为数字媒体技术专业的专业主干课程,其目的在于学习虚拟现实技术的基本原理和理论,掌握虚拟现实技术开发的技巧,使学生具备基于Unity的开发平台完成虚拟现实场景开发的能力。其教学任务包括虚拟现实的基本理论、物理引擎与着色器、光影效果、虚拟现实场景设计、虚拟现实场景交互等,使学生掌握虚拟现实技术的基本理论和技术。
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