一、 竞赛主题
移动互联网应用开发创意大赛,旨在提升高校及中职中专学生对移动互联网领域的研究兴趣,激发学生创新创业热情,提高技术应用与程序开发能力,推动高校及中职中专学校开展移动互联网应用领域的开发和应用创新,促进成果转化。
二、 竞赛组织机构
主办单位:广东省计算机学会
承办单位:仲恺农业工程学院
协办单位: 广州飞瑞敖电子科技股份有限公司
三、 竞赛组织委员会
韩国强、汤庸、李振坤、罗亮、谢冬青、刘财兴、姜灵敏、吴教育、李洛、余明辉、余爱民、黄轩、徐迪威、印鉴、许勇、陈平华、王健敏、石玉强、吴家培、梅仲豪
四、 竞赛组委会办公室
办公室主任:黄轩
办公室副主任:石玉强、吴家培、梅仲豪
工作人员:杨惜爱、龙玲、张垒、吴霆、孙成龙、黄洁
五、 竞赛评审专家委员会
主任委员:李振坤
其他评委由省计算机学会专家库抽取。
六、 竞赛仲裁委员会
主任委员:罗亮
姜灵敏、徐迪威、卢智星、刘财兴、谢冬青
七、 竞赛日程
1. 报名和提交作品时间:2016年9月28日~2016年11月30日。
2. 初赛评审时间:2016年12月1日~2016年12月7日。
3. 决赛时间:2016年12月中旬,具体时间另行通知。
八、 竞赛分组
此次竞赛分为:本科组、高职高专组、中职中专组;
九、 竞赛要求
1. 报名方法
(1)以学校为单位组织若干参赛队,每队不超过3名参赛队员及1名指导教师,通过竞赛网站:http://www.zhku.edu.cn进行在线报名。报名时间2016年9月28日~2016年11月30日。
(2)各参赛队队员必须是在校学生,每人限参加一个团队,在资格审查中一旦发现弄虚作假,将取消其报名资格。
(3)本次竞赛分为初赛和决赛两个阶段。
2.参赛要求
(1)参赛队应该自觉维护学术风气,保证提交的参赛作品的文档内容、图表数据、程序代码不存在任何版权问题。
(2)参加现场答辩的选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各参赛队之间应团结、友好、协作,避免各种矛盾发生。
十、 竞赛内容规则
1.竞赛内容
参赛者根据竞赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,针对智能手机、平板电脑、嵌入式系统等移动设备的技术特点,围绕移动互联网应用的开发,在移动开放平台上展开研究和设计,编制创意设计方案,完成设计与开发。并按照竞赛组委会的要求提交作品,参赛作品的内容包含作品简介、软件创意设计文档、软件安装包、视频短片等。
(1)作品简介:包含1幅作品的标识图(软件欢迎界面或LOGO、像素512*512,jpg格式)、2幅展示软件核心功能的截图(像素512*512,jpg格式)、不超过800字的作品文字简介(文本格式的文件)。
(2)软件创意设计文档:参赛团队必须按照大赛官方网站上提供的模板规范编写设计文档,以WORD文档格式提交。
(3)软件安装包(含源码):软件安装包是指可以在移动终端上运行的可安装文件包,如果参赛作者希望提交的作品在竞赛结束后非免费使用,则提交可免费试用的参赛作品软件安装包。
(4)视频短片:对参赛作品创意设计与程序演示,时间不得超过3分钟,采用H.264/MPEG4视频编码。
2.竞赛规则
(1)参赛作品的选题应具有实际意义和应用背景,满足社会对软件作品的需求。对参赛作品的评审着重考核参赛学生综合运用所学的知识进行创意设计、软硬件产品设计、实践创新和团队合作的基本能力。
(2)如果参赛作品涉及联网功能,应具备公网内的联通性且能流畅运行,对于仅限在某个专网或校园网上访问而无法通过公网访问的作品,由于无法评审,将被视为无效参赛作品。
(3)参赛作品要求为原创作品,抄袭作品一经发现即刻丧失参赛权利。本次竞赛不支持论文参赛。结合作品的实际需求,推荐使用国产移动终端开发平台。
(4)参赛作品若使用了第三方资源(比如游戏引擎、开源项目等),请如实给出说明并保证不会带来知识产权纠纷。若未给出如实说明,在评审时一经发现,即刻丧失参赛权利。凡已公开发布并已获得商业价值的产品不得参赛;凡有知识产权纠纷的作品不得参赛;与企业合作即将对外发布的产品不得参赛。
(5)本赛事作品不能使用往届已获奖作品或已商业化作品参赛。
(6)参赛队的参赛作品应该是参赛队员独立设计、开发完成的原创性作品,严禁抄袭、剽窃、一稿多投等行为。对于提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;违背相关法律法规;涉嫌作弊行为,侵犯他人知识产权等作品视为无效参赛作品。
(7)参赛队自主命题,自主设计。本次竞赛采用开放式,参赛队利用课余时间,在规定时间内完成作品的设计、调试及设计文档撰写。所有参赛题目须得到组委会认可,并同意后方能参赛。如果参赛队伍所报题目及内容违反赛事精神和章程,组委会有权要求参赛队伍进行修改。
十一、 评审、评分规则
1. 评审标准
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考察参赛团队以下几个方面的能力和水平:
(1)创新性(2)功能性(3)用户体验(4)市场价值(5)团队协作能力
2. 评分方法
(1)参赛队成绩由专家评审组统一评定;
(2)所有初赛作品经专家初评通过后才能参加决赛。决赛采取现场答辩和专家评分形式。
(3)在决赛过程中,参赛选手如有不服从比赛规则、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分;
3. 评分细则
基于竞赛公平、公正和保密性的考虑,竞赛评分细则由竞赛组织委员会和竞赛评审专家委员会共同制定。
十二、 初赛阶段
1. 2016年广东省首届“飞瑞敖杯”高校及中职中专移动互联网应用开发创意大赛作品分初赛和决赛两个环节。凡取得参赛资格的参赛队均自动进入初赛。
2. 初赛作品提交截止时间为2016年11月30日24时。各参赛队应在此时间前完成参赛作品并网上提交(仲恺农业工程学院网址:http://www.zhku.edu.cn)。
3. 各参赛队应在2016年11月30日24时前通过竞赛网站:http://www.zhku.edu.cn上公布的方法提交参赛作品相关材料。
同时,各参赛队需另行提交离线资料一份。提交方式是:将所有最终提交资料(包括文档资料、源代码和可执行程序)交给本校竞赛指导教师,由指导教师统一刻录光盘,再以学校为单位将光盘和完整文档邮寄到竞赛组委会,提交截止日期为2016年11月30日前(以当地邮戳时间为准)。离线资料用于竞赛备案和专家审核,各参赛学校必须提交,否则取消比赛资格。
4. 本次竞赛的组委会将组织专家对参赛队伍提交的作品进行网络盲评。依据网络评审结果,由专家组评审并最终确定进入决赛名单。进入决赛的参赛队伍由专家委员会根据参赛队伍总数及参赛作品质量确定。
5. 网络评审方式:网络评审专家审阅作品设计报告,依据评审规则对参赛作品进行打分,并给出评审意见。每一件作品将至少由3-4位专家进行网上盲评。
6. 专家网络评审的主要内容包括:作品的原创性与创新性、作品完成程度、作品的性能、作品的应用价值、相关文档的规范性等。
十三、 决赛阶段
决赛采用现场竞赛和专家评分方式,各参赛队需提供系统原型,并且现场进行演示和答辩,由评委会根据评分细则对各参赛队提交的作品进行评比。各参赛队需发挥创新能力,自主设计移动互联网相关的应用系统。
十四、 获奖
1. 本届竞赛按本科组和高职高专组、中职中专组分别设一等奖、二等奖和三等奖。
2. 每个竞赛类别分别设最佳指导教师奖。
3. 对积极参与竞赛宣传、报名和组织的高校颁发优秀组织奖。
4. 其中本科组和高职高专组获得一等奖的队伍优先推荐参加第三届全国高校移动互联网应用开发创新大赛 http://miac.cug.edu.cn/ 决赛。
本次大赛不收取任何报名费用。总决赛参赛人员的费用自理。
十五、 申诉与仲裁
1. 申诉
(1)参赛队对不符合本赛项规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。
(2)申诉应在比赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向仲裁委员会递交书面申诉报告。申诉报告须有申诉的参赛选手和指导教师的签名。
(3)参赛队不得采取过激行为攻击工作人员,否则不予受理申诉;在约定时间内,如约定的联系人未到场或中途离开,视为放弃申诉。
2. 仲裁
(1)仲裁委员会负责受理比赛中出现的申诉并进行协商仲裁,以保证比赛的顺利进行和大赛结果的公平、公正。
(2)申诉方如认为仲裁不合理,可向赛项执行委员会提出复诉。
(3)参赛队不得因提起申诉或对申诉处理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。本赛项不因申诉事件而组织重赛。
十六、 其它
本届竞赛的最终解释权归本届竞赛组织委所有。未尽事项请查询2016年广东省首届“飞瑞敖杯”高校及中职中专移动互联网应用开发创意大赛网站http://www.zhku.edu.cn。
十七、 联系方式
网址:Http://www.zhku.edu.cn
联系人员:张垒、吴霆
020—89003200、13580516312、13929541826
黄洁
15914368133
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