本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。
[多媒体信息处理]
本科课程教学大纲(理工医类/电气学院)
课程信息 | |||
开课单位 | 电气与计算机工程学院 | 开课学年学期 | 2019-2020学年第2学期 |
授课年级 | 2019级 | 授课对象专业 | 19计算机科学与技术 |
课程学分 | 2 | 课程学时 | 36 |
课程性质 | ¨专业必修 √专业选修 ¨公共必修 ¨公共选修 ¨成长必修 ¨专业限选 ¨公共限选 | ||
先修课程要求 | 计算机实践基础 | ||
教师信息 | |||
授课教师 | 张鉴新、何广赢、赵翔 | 联系电话 | 13926195522 |
答疑地点 | 2教104B | 答疑时间 | 周三下午2:30-3:30 |
电子邮件 | 13273606@qq.com |
通过本课程的学习,了解多媒体系统的基本概念、多媒体计算机的组成及工作原理,掌握、声音信息处理技术、图形图像信息处理技术、视频信息处理技术、动画处理技术以及多媒体创作过程等的基础知识,掌握使用Adobe Audition 进行音频处理的基本技巧,掌握使用Photoshop进行平面媒体图形图像设计的基本技巧,掌握Premiere的视频制作基本技巧,掌握Adobe Animate 动画制作的基本技巧,从而达到灵活处理并使用多种媒体信息的能力。
本课程为计算机类专业的专业基础课程,要求学生能够应用音频、视频、图像和动画的基本知识及技能解决实际问题,通过本课程的学习,学生应达到下列学习目标:
1.掌握音频、视频、图像和动画基本知识及技能,核心能力2。
2.具备使用音频、视频、图像和动画的基本技能进行设计的能力,核心能力2。
3.了解本课程内容及技能在行业企业中的实际应用,核心能力6。
4.能够主动做好课前预习和课后实践,养成自主学习的意识和提高不断学习的能力,核心能力6。
主要知识点:
1.1PHOTOSHOP基础知识
1.2PHOTOSHOP的工作界面与基本操作
教学要求:通过二章的学习,使学生掌握图像的基本知识,了解Photoshop的发展历史,初步掌握图层的操作方法,灵活使用辅助工具。
重点:位图与矢量图的差异、图层的操作。
难点:图层的操作。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(二)第1章 Photoshop
主要知识点:
1.3常用工具
教学要求:通过本章的学习,使学生了解选区的基本功能,掌握选区的使用方法,对图像能进行填充和描边;掌握颜色的设置方法,对绘画与图像修饰工具组掌握,能图像进行修复、擦除和修饰。
重点:掌握选区工具的编辑方法,掌握填充与描边选区的方法;掌握画笔面板以及绘画工具的使用方法,掌握图像修复工具的使用方法,掌握图像擦除工具的使用方法。
难点:掌握选区工具的编辑方法;掌握图像修复工具的使用方法,掌握图像擦除工具的使用方法。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例:用选区运算抠图、调整选区大小、储存选区与载入选区、抠取人像并进行合成;绘制裂痕皮肤 、绘制像素图像、为衣服换色、修复图像缺陷。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(三)第1章 Photoshop
主要知识点:
1.4 图层与蒙版
教学要求:通过本章的学习,使学生了解图层的知识,掌握图层样式和图层混合模式,可以对图像的填充和图层调整。
重点:掌握图层样式的使用方法、掌握图层混合模式的使用方法。
难点:掌握图层样式的使用方法
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例:制作迷幻海报 、打造唯美青调照片、抠取多毛动物。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(四)第1章 Photoshop
主要知识点:
1.5 色彩
教学要求:通过本章的学习,使学生了解色彩的相关知识,掌握调整图像颜色与色调和匹配/替换/混合颜色命令,可以对图像的颜色进行调整
重点:掌握调整图像颜色与色调的命令、掌握匹配/替换/混合颜色的命令。
难点:掌握调整图像颜色与色调的命令。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例:制作三色调照片 、制作棕色调可爱照片、制作冷调照片、制作四色风景照、制作老照片。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(五)第1章 Photoshop
主要知识点:
1.6文字
教学要求:通过本章的学习,使学生了解了解文字和蒙版的知识,掌握文字工具和蒙版的使用方法,可以对图像的添加文字和蒙版。
重点:掌握文字工具的用法、掌握用图层蒙版合成图像。
难点:掌握文字工具的用法、掌握用图层蒙版合成图像。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例:制作多彩文字 、创建点文字、创建段落文字、创建路径文字、制作扭曲文字、制作路径斑点字
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(六)第2章音频处理软件Audition
主要知识点:
2.1 音频基础知识
2.2 Audition基础
2.3 Audition效果组
2.4 综合案例
教学要求:通过本章的学习,使学生了解音频的知识,掌握如何快速剪辑音频,。
重点:Audition效果组。
难点:Audition效果组。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(七)第3章 Premiere
主要知识点:
3.1 Premiere基础
3.2 项目应用
3.3 字幕
教学要求:通过本章的学习,使学生了解视频的知识,掌握如何快速剪辑视频,掌握字幕制作方法,运用到视频制作中。
重点:如何快速剪辑视频、字幕。
难点:如何快速剪辑视频、字幕。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例: 上下滚动字幕、、左右滚动字幕、动感字幕、 逐字逐行显示字幕
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(八)第3章 Premiere
主要知识点:
3.4 视频效果
3.5 视频过渡
教学要求:通过本章的学习,使学生了解常用视频过渡效果、视频特效的应用,熟练掌握字幕编辑器各种功能及使用方法。
重点:视频过渡效果。
难点:视频过渡效果。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
参考案例: 上下滚动字幕、、左右滚动字幕、动感字幕、 逐字逐行显示字幕
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(九)第3章 Premiere
主要知识点:
3.6 音频效果
3.7 音频过渡
教学要求:通过本章的学习,使学生了解常用音频过渡效果、音频特效的应用。
重点:音频过渡效果。
难点:音频过渡效果。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(十)综合设计
教学要求:结合图像、音频和视频知识,按照所选主题进行视频作品剪辑处理。
实践学时:3学时
(十一)第四章Animate -动画制作
主要知识点:
4.1 动画基础知识
4.2 常用工具
4.3 元件编辑和管理
教学要求:通过本章的学习,使学生了解Animate 功能,掌握Animate 操作界面,掌握Animate 基本操作。
重点:掌握Animate 动画制作。
难点:掌握Animate 动画制作。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
(十二)第四章Animate -动画制作
主要知识点:
4.4 动画制作
教学要求:通过本章的学习,使学生掌握四种动画逐帧动画、补间动画、引导层动画、遮罩动画制作方法。
重点:掌握Animate 动画制作。
难点:掌握Animate 动画制作。
采用的教学方法:案例演示、知识点讲解、实践指导、动手实验。
讲授学时:2学时
实践学时:1学时
1. 理解多媒体技术所涉及的内涵和外延,理解多媒体技术的准确含义。
2. 掌握色彩原理、声音原理以及人体对色彩和声音的感知,图像和动画的制作方法。
3. 理解音频、视频和图像的压缩原理。
4. 掌握音频和视频的存储方法及传输方法。
(一)出勤
学生应积极参与课堂教学并完成教师的提问。
(二)阅读资料
学生应认真进行课前预习,阅读教材和指定参考书及重要的参考文献。
(三)课堂展示
课程的作品在最后一周展示和介绍交流。
(四)课外实践
安排设计大作业,由学生自由组队1~2人。
(五)小考期末考试
课程随堂练习作业,期末以设计作品为考核。
(六)课程论文
以平时作业为主。
(七)学术诚信
按中山大学南方学院相关规定执行。
(八)剽窃的定义以及相应的惩罚
剽窃是严重违反学校规章制度的行为。一经发现,将上报相关部门,并受到包括开除学籍在内的严厉处罚。
张鉴新.多媒体技术与应用.电子工业出版社 ,2020年
李立新, 汤国红.中文版Photoshop CC 2018图像处理实用教程(计算机基础与实训教材系列) [M]. 清华大学出版社.2018
龚沛曾,李湘梅. 多媒体技术及应用(第2版)[M]. 清华大学出版社, 2012.
许华虎. 多媒体应用系统技术[M]. 机械工业出版社, 2008.
冯博琴,赵英良,崔舒宁. 多媒体技术及应用[M].清华大学出版社, 2005.
赵子江. 多媒体技术应用教程[M]. 机械工业出版社, 2008.
黄铁军.我国视频编码国家标准AVS与国际标准MPEG的比较.http://www.avs.org.cn
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020?viewmode=contents
http://www.cnblogs.com/skyofbitbit/p/3651270.html
http://lib.csdn.net/liveplay/node/703
1、个人预习
2、课堂讲授
3、课堂问答
4、课后作业
5、课后答疑
6、期末考核
预期学习成果 | 教学活动 | 学习成果考察内容:作业/课程实验 |
第1章 Photoshop 1-1图像处理的基础知识 1-2 PS工具界面简介 | 1、2、3、4、5、6 | 实验:熟悉PS界面,制作几何图形 |
1-3选区工具与选区编辑 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:利用选区工具绘制2企鹅 |
1-4绘画与图像修饰 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:老照片翻新 |
1-5编辑图像 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:美妆、制作裂纹效果 |
1-6 路径与矢量工具 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:钢笔绘制图形 |
1-7 图像颜色与色调调整 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:相片调整色彩与色调 |
1-8 图层的应用 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:合成特效制作 |
1-9 文字与蒙版 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:文字特效制作 |
1-10 通道 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:抠图 |
1-11 滤镜 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:滤镜练习 |
第2章 音频处理 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:音频录制 |
第3章 视频剪辑 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:熟悉PR软件的工具 实验:制作字幕 |
第4章 动画制作 | 1、2、3、5、4、6 | 实验:熟悉四种动画制作方法 |
1、出勤率: 10%
2、课后作业: 30%
3、随堂小测: 10%
4、综合实验: 50%
(二)考试内容及要求
考试包含以下内容:
1、综合实践部分
(1)掌握音频、视频、图像和动画基本知识及设计技能,能够选用合适的设计工具(核心能力2);
(2)根据实际问题的需求,按照任务要求,设计并完成综合实验(核心能力2);
(3)了解本课程内容及技能在行业企业中的实际应用(核心能力6);
周次 | 课程要点 | 理论学时 | 实验学时 | 习题学时 |
1 | 理论:第一章PHOTOSHOP 1.1PHOTOSHOP基础知识 1.2PHOTOSHOP的工作界面与基本操作 实验:使用选区工具对图片进行编辑 | 2 | 1 | |
2 | 理论:第一章PHOTOSHOP 1.3常用工具 实验:对图片进行绘画与图像修饰理论: | 2 | 1 | |
3 | 理论:第一章PHOTOSHOP 1.4图层 实验:通过图层的应用处理图片 | 2 | 1 | |
4 | 理论:第一章PHOTOSHOP 1.5色彩 实验:对图片进行图像颜色与色调调整 | 2 | 1 | |
5 | 理论:第一章PHOTOSHOP 1.6文字与蒙版 实验:使用文字与蒙版处理图片 | 2 | 1 | |
6 | 理论:第二章 音频处理软件Audition 实验:对音频基本的处理 | 2 | 1 | |
7 | 理论:第三章视频处理软件Premiere 3.1 Premiere基础 3.2项目应用 3.3字幕 实验:对视频基本的处理及添加字幕 | 2 | 1 | |
8 | 理论:第三章视频处理软件Premiere 3.4视频效果 3.5视频过渡 实验:转场特效制作 | 2 | 1 | |
9 | 理论:第三章视频处理软件Premiere 3.6音频效果 3.7音频过渡 实验:特效制作 | 2 | 1 | |
10 | 综合设计 | 2 | 1 | |
11 | 理论:第四章动画制作软件Animate 4.1Animate基础 4.2常用工具 4.3元件编辑和管理 实验:逐帧动画、补间动画 | 2 | 1 | |
12 | 理论:第四章动画制作软件Animate 4.4动画制作 实验:引导层动画、遮罩动画 | 2 | 1 | |
总学时 | 24 | 12 |
注:此表一式三份,于开学两周内填好,一份送教务与科研部,一份开课单位留存,一份自留。