课程简介 Course Introduction

《Flash动画设计》课程是一门实践性很强的课程。主要学习二维动画的制作和交互式设计技术。通过本课程学习,强化学生的操作技能,让学生熟练掌握平面动画制作思维、技能和技巧,掌握常用Flash动画的制作过程,能够使用Flash软件制作网页、课件、简单的Flash游戏等等,使学生具有较强的平面动画设计能力。

教学大纲 Teaching Syllabus

学习的基本要求如下:

1. Flash文档的基本操作

2. 使用多种工具绘制与编辑图形

3. 掌握图层和时间轴的概念和相关操作

4. 掌握帧动画的制作

5. 掌握元件和实例的概念和基本操作

6. 掌握各种补间动画的制作技巧

7. 掌握Action__script3.0编程基础方法

8. 掌握按钮的制作与相关操作

9. 掌握视音频插入动画的方法

10. 掌握Flash作品整合的基本技能

11. 掌握动画的测试与发布技能


二、具体内容

(一)Flash入门知识

【内容提示】

本部分主要介绍动画的基础知识; Flash动画的发展; Flash动画的特点;介绍Flash的操作界面;掌握Flash文档的相关操作。

【学习要求】

了解动画的基础知识,了解Flash动画的制作流程;熟悉Flash工作环境的各个组成部分;掌握Flash的基本操作,如创建Flash文档、打开文档、设置文档属性、保存文档以及设置Flash的工作环境等

(二)绘制与编辑图形

【内容提示】

本部分主要介绍利用FLASH工具绘制和编辑图形的操作方法。

【学习要求】

掌握基本绘图工具的使用;掌握设置绘图工具的笔触的方法;熟练掌握“常用工具栏”中的选择和填充工具、橡皮擦工具、线条工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、文本工具、视图区域中的辅助工具等的使用方法与技巧。掌握创建文本对象和设置文本属性的方法。

(三)图层、时间轴和帧动画

【内容提示】

图层和时间轴是网页的最基本概念。本部分介绍FLASH图层和时间轴的各种操作及逐帧动画的制作。

【学习要求】

了解图层;熟悉图层的基本操作;熟悉时间轴面板;熟悉帧的概念;掌握帧的创建方法;熟练掌握逐帧动画的创建。

(四)元件与补间动画、遮罩层动画特效

【内容提示】

本部分介绍元件、实例和文档库的使用,并在此基础上介绍各类补间动画和遮罩层等动画特效。

【学习要求】

了解Flash动画原理;熟悉元件的类型;掌握元件的创建方法;掌握转换元件、复制元件的方法;掌握元件的编辑方法;掌握实例的创建方法;掌握实例的编辑方法;掌握库资源的使用;熟悉时间轴特效;熟练掌握形状补间动画的创建;熟练掌握补间动画的制作;熟练掌握引导层的使用;熟练掌握遮罩层的功能及使用方法。

(五)Action__script基础

【内容提示】

此部分介绍Action__script简单代码指令的编制方法及配合按钮控制动画播放的操作方法。

【学习要求】

了解Action__script3.0的相关概念;熟悉“动作”面板的使用;熟悉“行为”面板的使用;了解Action__script语法规则。重点掌握 变量,函数,程序流程结构,事件(鼠标事件,键盘事件,帧事件)的定义及使用。

(六)视音频元素的插入

【内容提示】

视音频是FLASH动画的重要表现元素。本部分介绍在FLASH文档中添加视音频的相关要求与方法。

【学习要求】

了解Flash动画对声音的要求;掌握声音的导入、添加、编辑、设置方法;掌握声音的导出方法;了解Flash支持的视频格式;掌握视频的导入、编辑、处理方法。

(七)测试与发布动画

【内容提示】

本部分主要介绍动画影片完成后的发布方法与格式设置。

【学习要求】

了解优化影片的方法;掌握测试影片的方法;掌握影片的发布设置方法;掌握以不同格式导出Flash影片的方法。
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教学队伍Teaching Members
  • 丁美荣
    副教授/Associate Professor
    华南师范大学
  • 杨桂芝
    讲师
    华南师范大学软件学院
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